崩坏学园3攻略 掌握核心技巧轻松通关

adminc 手机软件 2025-05-06 2 0

崩坏学园3攻略:掌握核心技巧轻松通关

崩坏学园3攻略 掌握核心技巧轻松通关

新手攻略

1. 初始角色选择

  • 推荐购买初始号,如理之律者(理律)附带武器、彼岸双生(黑希)附带武器最好还能有圣痕爱坡伦、云墨丹心(上仙),初始号没有前两个强力,但潜力最高,是万能元素辅助,最好配合理之律者食用。
  • 新手福利自选S角色推荐:炽翎(优秀的元素辅助,永不过气,但现版本被上仙压了一头,不过还是元素辅助t1(上仙t0),选择后战场商店肝到ss即可食用,有上仙可以忽略)、鬼凯(优秀的雷系辅助,万能充电宝,契合现版本强势的雷C,迅雷,不如上面所提到的两个辅助泛用性强)、月轮(此角色ss很强,但现版本已经无法兑换到ss,没有成长潜力,缺少元素伤害可以选择,但成长价值基本知道高级区(70级)之前)。
  • 2. 氪金建议

  • 值得氪金的项目有两个,月卡和精英工坊(俗称大月卡),性价比较高。
  • 零氪玩家可以坚强的玩,月卡玩家可以舒服的玩,微氪玩家加速的玩,重氪玩家可以肆意的玩。氪金有风险,充值需谨慎,理性消费,切勿上头。
  • 3. 屯水/抽卡

  • 屯水!屯水!屯水!重要的事情说三遍。新手抽卡不确定性很大,很容易将辛辛苦苦的老婆本全部葬送,因此不建议前期任何形式抽卡。等到有把握或者有特别想要的角色时再抽卡。
  • 4. 角色培养规划

  • 补给碎片箱一律推荐真炎幸魂(炎八)和幻海梦蝶(A希),如果初始号为彼岸双生可以不换A希,优先山吹ss之后可以考虑换迅雷碎片。
  • 购买初始角色的一律以初始角色为核心构建阵容,如购买理律/上仙构建元素队,主力理律,上仙,炽翎,血舞。
  • 技术解析

    1. 游戏人物、场景、特效设计

  • 人物设计是由3Dmax,Maya等三维软件制作出人物基本形体结构,严格控制模型的布线,要求面数精减合理,布线不能大于四边形,尽可能是四边形或三角面。需要合理安排制作流程且掌握多个软件及插件的应用。高低模的制作,既要准确掌握低模的大形结构布线,也要雕刻出高模的细节刻画,多种贴图的混合应用;颜色贴图、高光贴图、法线贴图、AO贴图等,利用手绘和材质通道的叠加处理,制作出真实的虚拟模型表面纹理材质效果。
  • 对于视觉画面来说,都是由七个基本视觉元素构成的,即:空间、线条、形状、影调、色彩、运动和节奏。3D游戏中空间这个基本视觉元素的表现形态一般为景深空间。景深空间是三维世界在二维平面上的典型反映。景深空间会让玩家感觉他们所看到的是具有景物深度的三维空间,即使景物的深度在显示平面上并不是真实存在的。
  • 2. 游戏核心系统

  • 游戏的核心系统为关卡制即时战斗,而战力的提升包括角色、武器、圣痕的获取与升级。每个角色有自己独特的技能和特点;不同的武器也有不同的属性,有的武器本身就包含武器技能;而圣痕则有自己的特殊效果,集齐成套的圣痕还有额外效果触发。这三者的搭配使得此游戏的可玩性大大提高。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏的宝藏任务

  • 隐藏的宝藏任务是新地图沧海市郊区的外支线任务,玩家只有解开谜题才能获得隐藏的宝藏,整个任务共分为三个关卡,每个关卡都需要玩家的挑战。具体操作步骤如下:
  • 第一关:首先玩家需要来到下图1号位置,然后进行翻动。紧接着来到最后一格的下图位置,翻动后就能解锁第二关。
  • 第二关:进入挑战以后,先到下图的位置进行翻动,随后在第二张图的位置继续翻动。紧接着在左下角的下图位置翻动后,在所剩图形的中央位置翻动,即可解锁第三关。
  • 第三关:进入第三块土地的时候,你只需要按照下图的数字顺序进行翻动即可。紧接着前往下图位置,继续按照1
  • 2 - 3的顺序进行翻动。在下图位置完成最后一次翻动后,就能解锁宝箱完成【隐藏的宝藏】任务。
  • 2. 愚者牌揭秘隐藏任务

  • 在“崩坏愚者牌揭秘”活动中除了主线及支线任务外还有不少的隐藏任务可做,例如:
  • 隐藏1:幽灵团聚。按顺序按下屏幕:右、上、左、上、右、上、左、下、右、上、上,幽灵在右上角团聚。
  • 隐藏2:推箱子。1号箱子向左推一格,2号箱子向右推一格,3号箱子向下推两格,4号箱子向下推两格,5号箱子向上推一格,6号箱子向下推两格,7号箱子向上推一格,8号箱子向下推两格,9号箱子向左推一格,10号箱子向左推一格,11号箱子向右推一格,12号箱子向右推一格,12号箱子向上推一格,13号箱子向上推三格,13号箱子向左推一格,14号箱子向上推三格,14号箱子向右推一格。
  • 隐藏3:融冰。按图示移动1号暖炉和2号暖炉即可。
  • 隐藏4:开船。按照图中路线走即可。
  • 隐藏5:抓钩。按照图中路线走即可。
  • 隐藏6:开船。按照图中路线走即可,宝箱在右边。
  • 隐藏7:抓钩。按照图中路线走即可。
  • 隐藏8:指挥交通。左下图:1号车向左,2号车向上,3号车向右,4号车向上。右下图:1号车向左,2号车向下,3号车向右,4号车向上开出停车场。
  • 隐藏9:指挥交通。左下图:1号车向左,2号车向上,3号车向右,4号车向下,5号车向左。右下图:1号车向上,2号车向左,3号车向下,4号车向下,5号车向右,6号车向上开出停车场。
  • 玩家意见和建议

    1. 游戏UI方面

  • 状态与操作显示:各类状态条(如血条、能量条)和操作按钮尺寸较小,影响观察与操作效率。建议增大状态条和操作按钮尺寸,并提供自定义大小、位置和透明度选项,或提供切换旧UI布局选项,增强操作体验与界面友好性(个人建议:以《原神》的UI作为尺寸参考)。
  • 手柄支持改善:当前手柄自定义选项受限,建议扩展自定义能力,以适应更广泛玩家需求。
  • 2. 性能优化方面

  • 流畅度问题:卡顿掉帧现象严重,特别是在新地图瓯夏市·安禾大厦区域及地图功能操作时。建议优化性能,确保流畅体验。
  • 加载时间:深渊、战场和乐土等玩法加载时间相比以往有所增加,影响游戏进程。建议优化加载过程,减少等待时间。
  • 画面清晰度:移动端画面清晰度降低,建议在优化性能表现的同时保持原有的画质。
  • 3. 抽卡体验方面

  • 新的抽卡机制中,“吃保底”现象似乎较为频繁,影响玩家抽卡体验。建议调整概率,改善抽卡感受(PS:该项有待讨论)。
  • 4. 角色操作方面

  • 角色技能流畅度:赫丽娅和科拉莉部分技能释放后存在较长时间僵直,影响与希娜狄雅配合的操作流畅度。建议优化技能动画和响应时间,提升战斗流畅性。
  • 5. 文案和引导方面

  • 内容易懂性:新地图和机制的材料、副本名称和交互物件晦涩难懂。建议简化命名,增强直观性(PS:该项是我个人的看法)。
  • 新机制引导:新加入的游戏机制缺乏足够引导,使玩家难以快速理解。建议增加详细的新手引导和说明,提高玩家的游戏适应性。