月泉淮攻略 痛点剖析与解决方案全知道

adminc 手机软件 2025-05-06 2 0

月泉淮攻略

版本背景

月泉淮攻略 痛点剖析与解决方案全知道

月泉淮是《剑侠情缘网络版叁》中的一个重要角色,他是渤海国国师,月泉宗宗主。他的生平经历丰富,包括16岁时出走海外,在鲸背仙岛的奇遇,以及后来成为渤海国国师等。

核心技巧

1. 月落(经典红圈):BOSS蓄力3秒,每0.5秒随机选择4名玩家在脚底生成红圈(延时3秒炸),共释放7波。此技能不致死,但会给BOSS回蓝,消耗月壳层数,需要躲避。

2. 月蚀(稍微有点新鲜):BOSS浮空而起,在天空上制造一个“大圆饼”,然后分成中心小圆、中间圆环和外层圆环三块,这三块会通过两种次序(小圆

  • 中圆环
  • 外圆环,外圆环 - 中圆环 - 小圆)依次下落到地上,并造成伤害。处理建议:由于BOSS同时也会在地上画圈(天上圆环的映射),一般所有玩家先集中在中间圆环处,然后观察天上的圆饼,如果是小圆先落,那就继续在中圆环处等着,等小圆落地炸了之后,马上一步跑到小圆里面,接着打BOSS就行了,因为后面两个圆环已经无法影响到我们了;如果是外圆环先落,那就不要等了直接一步先去中心小圆,等外圆 - 中间圆环都落地炸了之后,再一步从中心小圆跑到中间圆环,等中心小圆落地炸完之后就可以正常打BOSS了。这个技能最重要的是找到自己习惯的看落饼的方法,这样就不用等团长喊了,自己就能应对。
  • 3. 月华天相(核心技能)+小怪(金翅鸟化身):这两个技能同时出现。BOSS蓄力8秒,根据当前的蓝量释放以下三种技能,并瞬间产生小怪,释放技能的同时会持续消耗20%的蓝量。

  • 100%
  • 70%的蓝量,BOSS释放“月华天相·新月”:BOSS脚底出现5尺黄圈,其余场地为大红圈,黄圈内是致死伤害,红圈伤害不致死,效果和前面的月盈类似。处理方法:需要安排1名工具人吃至少8层月壳,去黄圈里面站着(俗称为承伤),其他所有人在外面扶摇躲大红圈。如果没人去黄圈里面会给BOSS回30%的蓝量;这个阶段产生1只小怪(5千万血量),T接住,小怪携带“BUFF燃尽”,持续22秒,当小怪被打掉或者持续时间到了,就会释放燃尽,造成伤害,同时消耗全场人员一层月壳BUFF(如果有),如果BUFF是自然消失的,伤害会更高,也就是要求在22秒内要打掉小怪。小怪会蓄力两秒,释放技能“振翅”,造成大量伤害,并消耗全场人员一层月壳BUFF(如果有),这个技能一定要打断。小怪处理方法:T接住小怪,看准时机第一时间打断,但是不要急着把小怪打死,因为这时候黄圈的“承伤”还没结束,如果提前打死就把工具人的BUFF消耗了一层,就可能少于8层了,那这个机制就处理失败了。
  • 实战案例

    1. P1阶段:小怪阶段需要百战组对濒死出白破的小怪刷真元连闪来获得百战层数,在P1阶段结束的aoe期间获得百战之心buff,在整个P2阶段结束时整体获得>120层的百战之心buff,即可激活八门全开36层。所以P1阶段的后跳是必须要跳的,一旦有人上天“必须重开”(也不一定,有下下策处理办法,但尽量别上天),不然下P八门层数会不够,甚至变成五门齐开。

    2. P2阶段:引导是有一轮容错的,但百战技能引导顺序是不可以错的,例如水要转木,那就必须打漾剑等相关同属性百战技能,如果奶妈觉得5驱压力大是可以水转木打两次漾剑引导,每波分批次进水buff。如果有人发呆变失败了就再打一次百战技能给他一个人变,但记住只有一次容错。百战技能的分配还是优先八门拿第一套瞬发多的,可以方便刷真元和打球,划水打球的拿第四套不进真元只负责打球。如果八门层数偏低可以让他多打引导技能或者多打球,尽量保证总体不低于110层进P4。

    3. P4阶段

  • 月压处理:八门是可以当作三个人使用的,所以分组可以让八门一个人单独一组,打法是固定组固定轮次但不固定位置,所以月压阶段的相生卦象基本都是固定组去站。例如红1
  • 主T5 TCT3 HST7 八门 + ①组6;红2 - 主T4 TCT3 HST7 八门 + ①组6等。
  • 小怪拉点:按照相生就近原则为了方便dps转火而研究出来的顺序,如图标点,小怪依次拉5
  • 6 - 7 - 8 - 2,这样打掉5678的小怪可以确保2号点小怪身上16层buff,此时场上会剩余1 - 2只小怪,随便拉一个点凑层数即可达到17 - 18层,就算没拉到也是保底16层。切记下一只没拉到点时上一只不能打死。
  • 大鹏展翅蓝量处理阶段:关于为什么第一轮要保持16
  • 17层,这是一个非常重要的细节。目前看来很多团的第一轮跑卦都是放掉的,实际上完全可以不放,因为第一轮月压成功会给你带来50%的内力充盈buff = 50%增伤,而小怪拉进卦里是有多达700%的增伤,所以小怪完全可以处理掉四只。
  • 进阶研究

    1. P12的百战技能处理:P1阶段的小怪阶段需要百战组对濒死出白破的小怪刷真元连闪来获得百战层数,在P1阶段结束的aoe期间获得百战之心buff,在整个P2阶段结束时整体获得>120层的百战之心buff,即可激活八门全开36层。P1阶段的后跳是必须要跳的,一旦有人上天“必须重开”(也不一定,有下下策处理办法,但尽量别上天),不然下P八门层数会不够,甚至变成五门齐开。P2的引导是有一轮容错的,但百战技能引导顺序是不可以错的,例如水要转木,那就必须打漾剑等相关同属性百战技能,如果奶妈觉得5驱压力大是可以水转木打两次漾剑引导,每波分批次进水buff。如果有人发呆变失败了就再打一次百战技能给他一个人变,但记住只有一次容错。百战技能的分配还是优先八门拿第一套瞬发多的,可以方便刷真元和打球,划水打球的拿第四套不进真元只负责打球。如果八门层数偏低可以让他多打引导技能或者多打球,尽量保证总体不低于110层进P4。

    2. P4的月压处理:八门是可以当作三个人使用的,所以分组可以让八门一个人单独一组,我们的打法是固定组固定轮次但不固定位置,所以月压阶段的相生卦象基本都是固定组去站(这个打法的优势后面会再说)。例如红1

  • 主T5 TCT3 HST7 八门 + ①组6;红2
  • 主T4 TCT3 HST7 八门 + ①组6等。
  • 3. P4的小怪拉点:按照相生就近原则为了方便dps转火而研究出来的顺序,如图标点,小怪依次拉5

  • 6
  • 7 - 8 - 2,这样打掉5678的小怪可以确保2号点小怪身上16层buff,此时场上会剩余1 - 2只小怪,随便拉一个点凑层数即可达到17 - 18层,就算没拉到也是保底16层。切记下一只没拉到点时上一只不能打死。
  • 4. P4的大鹏展翅蓝量处理阶段:关于为什么第一轮要保持16

  • 17层,这是一个非常重要的细节。目前看来很多团的第一轮跑卦都是放掉的,实际上完全可以不放,因为第一轮月压成功会给你带来50%的内力充盈buff = 50%增伤,而小怪拉进卦里是有多达700%的增伤,所以小怪完全可以处理掉四只。
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