种族争霸攻略 常见痛点及解决方案全解析

adminc 热门软件 2025-05-06 2 0

种族争霸攻略

新手攻略

1. 建造兵营:将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。

2. 一血和打野:第一个水晶据点俗称“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距。所以在建造起Ⅰ本兵兵营后,消耗所有资源生产Ⅰ本兵后立刻朝敌方一塔发起进攻,击杀道路上的野怪后进攻敌方的第一个水晶据点,推完一塔时用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。打野除了获得资源外,击杀野怪时会有技能掉落,捡取后可在战斗中使用,大型野怪在被击败后,会投降加入队伍,然后头也不回地攻向敌方。

3. 人口限制:为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主。

4. 建筑升级:主城初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。兵营和英雄祭坛初始为1级,升级后可以增强对应兵种/英雄的属性和攻击效果,需要消耗时间和资源,最高可升至与兵种相同等级,英雄祭坛统一上限为3级。主城决定了可召唤的兵种等级和英雄数量,建议在战斗中期升至2级。在资源充足的情况下,兵营和英雄祭坛可在中后期进行升级。

5. 英雄:最多可上阵3名英雄,在战斗中通过建造英雄祭坛进行召唤,不同英雄的定位和效果存在明显差异,按队伍阵容和战术打法进行选择。如果英雄在战斗中死亡,可通过消耗资源和时间进行复活,但消耗较大,应尽量避免英雄死亡。在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。

6. 回城和侦查:回城从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定。因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加)。

技术解析

1. 画面优化:在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心雕琢一样。

2. 可扩展性:对于游戏引擎来说,一个主要的设计目标是扩展的引擎。暴雪的游戏质量是人所共知的,不光是他们的能力,更重要的是经验,从以前的一系列游戏开发经验来说,整个游戏各种族之间能力的平衡问题非常重要,而且图像效果之间的兼容性也必须考虑到,这样也是为了各种不同平台硬件之间搭配的玩家都能体验这个游戏的魅力所在,以确保游戏有足够的竞争力。

3. 双重性质的引擎:SC2具有两个视角模式,一个是普通的RTS视角、一个是单人模式的RPG视角,当然在这两个模式下呈现的画面效果是有所不同的。具备两个视觉模式的原因正是我们之前提到的故事模式,当切换到单人模式的RPG视角时,玩家将会体验到暴雪对于整个游戏设定的精妙之处,通过一系列互动,包括对话等手段,其实从某种感觉上来说更像是第一人称射击游戏(FPS)。

4. 照明环境模式:照明环境模式让游戏的互动更多,之前在魔兽争霸三中,每个单位有一个硬性限制,有多少亮度,可能会影响它在任何特定时间。出于这个原因,使用动态照明是相当微不足道的,但是在Starcraft II中每个单位有一个照明设备,当其中一个开启之后其他也会开启,这样效果非常好,但是由此带来的地图的设计和绘制,包括地图地形切片就成了相当复杂的问题。而即便是解决了这些,给GPU带来的负荷也是巨大的。

5. 延迟渲染:在Starcraft II中延迟渲染只适用与当前的渲染,包括灯光的点和散射出去的面都要再渲染,但是由于游戏中会出现很多的照明设备,如果都使用这样的方法渲染的话一定会造成画面过于缓慢,因此延迟缓冲器的出现也解决了这一难题。在延迟渲染和着色方程式的帮助下计算机能很快的绘制出不同形式或者更为复杂的光源,这样也为其他的计算提供了一个后处理的过程。

隐藏内容挖掘

1. 新的三款付费皮肤:新版本加入了三个人族的劫掠者、虫族的蟑螂以及神族的追猎者的付费皮肤,均12元。

2. 农民新增喷漆功能:玩家可以让探机、SCV或工蜂使用喷漆功能在地面上展现你的图案,喷漆的图画来自你的印花。喷漆的冷却时间是214秒,游戏一开始即已充能两次,之后可最多叠加5次。喷漆在地面最多可保持5个。不过需要注意的是喷漆的冷却时间是所有农民共享的,也就意味着每214秒你的喷漆只能充能一次。

3. 游戏中基地旁显示头像:你的头像除了在菜单中显示外,还可以在游戏中显示了。在收藏标签的头像栏里,勾选“在基地旁边显示头像”即可。

4. 合作任务诺娃主题表情符号:购买合作任务新指挥官诺娃可解锁两款新的表情符号。

5. 新的主菜单背景——指挥官诺娃:随着合作任务指挥官诺娃的加入,游戏的默认主菜单背景也变成了指挥官诺娃。玩家可以在选项里的画面设置中更改背景模型。

6. 新的头像——旗鼓相当:进行一场1v1平衡性测试比赛,无论输赢都可以获得一个新的头像。1v1平衡性测试比赛在“多人游戏”标签的“测试”栏中。

合理意见

1. 重视侦查:在游戏前期,尽早侦查可以了解对手的种族情况和开局策略,从而选择更合理的应对思路。例如在2v2多人对局中,如果对手有随机种族,提早侦查可以让我们尽早选择开局后的进攻与防守思路。

2. 优化建筑布局:以兽族为例,地洞的摆放位置有不同的策略。放在基地外围的优势是当对手前来Rush时,可以让两个苦工进入一个地洞,将地洞作为防御塔使用来抵御对手的Rush;放在金矿旁边的优势是苦工的安全系数得到了极大提升,遇到对手压制时,直接将苦工放到地洞中。

3. 合理安排农民数量:根据玩家种族、战术思路选择的不同,对农民单位数量的需求也会有所差异。一般情况下,前期的兽族保证有5个苦工采集金矿和7个苦工采集木材即可。并且在生产大G的时候,要注意人口上限的变化。

4. 注重资源管理:在游戏中,资源的获取和管理至关重要。例如,要合理安排金矿和原液的使用,确保在不同阶段有足够的资源用于建造、生产和升级。

5. 多尝试不同战术:游戏中有多种种族和战术可供选择,玩家应该多尝试不同的组合,找到最适合自己的玩法。例如,在《魔兽争霸3》中,兽族的剑圣步兵开局和人族的大法师步兵开局都是适合新手的战术,但需要根据实际情况进行调整。