《三国志3》是一款策略类单机游戏,由日本光荣公司(KOEI)开发,发行于1992年。这款游戏是《三国志》系列的重要作品,以其丰富的玩法和精美的画面受到了玩家的广泛欢迎。
《三国志3》创造了一套回合制策略指令,涵盖内政、军事、外交、情报、计略、商业等多个方面,为整个三国志系列打下了玩法的基础。
游戏将46个城市以道路相连,中间加入了关隘、平原、山地、江河四种地形的战场,参考了大量中国古代历史地理资料,还原了真实地理环境,体现了“战略要地”和“边陲小镇”不同的价值。
采用45度视角战棋形式,区分野战和攻城战,地形不同战斗策略也不同,增加了游戏的策略性和趣味性。
随着硬件机能和媒介容量提升,画面色彩更丰富,人物头像和战斗单位更清晰。音乐上首次摆脱模拟效果音,采用MIDI音效。
游戏中有6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给玩家前所未有的震撼。
武将具有多种属性,如武力、智力、政治、魅力等,不同属性在游戏中的作用不同。例如,智力高的武将在开发城市、征兵、使用计谋等方面有优势;魅力高的武将在提高忠诚度、民忠等方面效果更好。
部分武将有特殊属性或技能。例如,拥有赤兔马、的卢、爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100%成功,且兵力不会被追击而受到损失;吕布似有单挑属性加成,加攻击伤害;赵云似有单挑属性加成,加防御减自身伤害。
9位旅人在游戏中会触发各种事件,他们的初始位置和行动规律也为游戏增添了变数。
先单选一个武将,选择“3.书”(太守如果魅力高,最多可以每次增加3点忠诚度),这种方法可以不花钱提高忠诚度。
每回花1千米,用魅力80以上的武将,每次可以加6点民忠。剧本初始具备80魅力以上有四人,一个月只需3千米,就可以提高到58,已经很接近1万米的效果。
选择“再编成”,给目标武将1兵,剩余给其它人。选择目标武将训练。然后再选“再编成”,把所有兵都给目标武将。一个月后,训练度变成100,士气也上升到了70。
打仗最少分3队,例如每队4千兵力(每队兵力少于3千就太危险了),多队同时攻击敌军,可提高战损比。
先结盟,不断要兵。然后伪书,降忠诚,登用,把宗室以外的领兵人全部策反(93忠诚度以下室当太守的即可登用)。把所有的城池全部策反,宗室当太守的,用伪书降忠诚,几回合就会换太守。这个太守还有可能是你派去潜伏的。等只剩君主一座城池,用重兵包围他,然后劝降。
以上就是关于《三国志3》小游戏的详细介绍及玩法攻略,希望能帮助刚入门的玩家更好地理解和掌握这款游戏。