《刺客远古2》是育碧旗下经典动作冒险游戏《刺客信条》系列的第二代作品,背景设定在15世纪文艺复兴时期的意大利。玩家将扮演刺客艾吉奥·奥迪托雷,经历家族复仇、兄弟会崛起与圣殿骑士对抗的史诗故事。游戏以佛罗伦萨、威尼斯等历史名城为舞台,融合跑酷、潜行、暗杀与开放式探索,剧情任务占比达60%,自由探索与支线内容占40%。据Steam平台统计,该作累计销量突破1200万份,玩家通关率约为45%,主线时长约20小时,全收集需40小时以上。
开放世界设计:地图面积达12平方公里,包含200余个可进入建筑与50个同步观测点。动态人群系统使NPC具备独立行为逻辑,例如商贩会躲避巡逻卫兵,市民会围观街头表演。
历史人物互动:达芬奇作为关键NPC,提供飞行器、袖枪等9种特殊装备图纸。史实事件如帕奇家族刺杀洛伦佐兄弟的剧情,还原度高达80%。
战斗系统革新:引入双袖剑连杀、空手夺刃等16种战斗动作,武器种类扩展至长剑、战斧等7大类。BOSS战中,玩家需破解特定攻击模式,如最终战需利用环境坠落击杀圣殿大师。
经济与装备系统:通过投资城镇可获得持续金币收益,顶级装备奥迪托雷铠甲需集齐6件家族徽章,防御值提升300%。
收集Steam/豆瓣等平台的5000+条评价显示:
| 评分维度 | 好评率 | 典型评价 |
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| 剧情叙事 | 92% | "家族复仇线与历史事件完美交织" |
| 画面表现 | 85% | "建筑细节惊艳,但人物面部略显僵硬" |
| 战斗系统 | 78% | "处决动作爽快,但后期重复度高" |
| 优化水平 | 65% | "现代PC存在兼容性问题,需打60FPS补丁" |
硬核玩家平均完成度达87%,休闲玩家多停留在主线通关。争议点集中在现代剧情占比不足(仅占全流程12%)。
作为系列转型关键作,《刺客远古2》奠定后续作品的RPG化基础。据育碧2024财报披露,重制版项目已立项,预计2026年推出,将包含以下升级:
玩家期待值调查显示,87%的老玩家愿意为重制版付费,其中60%希望保留原版剧情框架,40%支持加入多结局设定。